यह एक नए प्रकार की टर्न-बेस्ड रणनीति है जिसमें खिलाड़ी प्रत्येक क्रिया के लिए एक कार्ड खींचता है, बारी के अंत में एक कार्ड गेम (साधारण लाठी) में प्रतिस्पर्धा करता है, और परिणाम अगले खिलाड़ी के क्षमता मूल्य में परिलक्षित होता है मोड़।
・ सभी 21 + विस्तार चरण। कठिनाई के 4 स्तर हैं।
・ रिप्ले तत्वों के लिए 18 प्रकार की उपलब्धियां हैं।
Player एक खिलाड़ी स्तर ऊपर (खेती तत्व) है।
・ 15 से अधिक प्रकार के राक्षस प्रकट हुए हैं।
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